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我的得分 (第3/6页)
,这游戏有快进功能就好了。 等到狩猎者再度出手,螳螂捕蝉黄雀在后,我也趁机出手了。 [经验值 6] [经验值 3] 咦? 这个凶手居然有6点经验值,是因为他杀了一个人,死者的经验值便累积到他身上了吗? 如此推论的话,杀人越多的人,经验值越高,那么席巴他们,还有未来的幻影旅团成员,经验值得有多高? [经验值 3] 午夜试胆的作死小分队,就剩最后一人了。 要快点解决掉,离开这栋楼,他们弄出来的声音和灯光很可能已经吸引了不少外来的视线,人一多就麻烦了,我不想被发现,导致游戏失败。 [经验值 3] 师承同门的结果是,伊路米似乎与我抱有同样的想法,被吸引过来后,就同样躲在暗处想要来个“螳螂捕蝉黄雀在后”,而这次轮到我当螳螂了。 不过他稍微小看了我,哼,我可不是那个[经验值 6]的外行角色,我是累计经验值超过30的角色,反手就是一爪子。 遵循“没有把握就不要随便出手”“能偷袭就不必正面应战”的家族训导,偷袭失败后,他毫不恋战,且战且退,想要脱离战局。 不能让这个小崽子跑了!!!!!!!!!!!!! 他一心要逃,以我的实力没法留住他,怎么办?! 急中生智,我扯下哨子,往旁边扔去。 来吧,伊路米,抢到“指定物品”,回到你的出发点
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