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旧的大门到了眼前。水清觉得心里有些发虚,老实说如果是在现实里遇到这样一座诡异的古堡,打死她也不会想要进去的。不过这是在游戏里,无论发生什么也不会对她造成什么实质的伤害,如果这时候胆怯放弃,那不是浪费钱吗!想到这儿,水清便壮起胆子推开了眼前的大门。 老旧的木门发出了教科书一般沉重的“吱呀”声,可能因为门太厚重的原因,水清推了好几次都没能把门完全推开,只推出一个刚好够她进去的缝隙。屋子里竟然是有着微弱的烛光的,这可真是太好了。尽管这样的光线并不能将现场的诡异气氛消除多少,但好歹比漆黑要让人更加能接受一些。门内的大厅天花板挑得极高,是相当奢华的欧式古典装潢,只是那些名贵的家具在阴暗的光纤中没有一丝光彩,倒有些怪吓人的。游戏内被程序所驱动的步伐没有让水清蹑手蹑脚的余地,她尽量轻柔地踩下前进的踏板,但脚步声还是发出了很大回响。 就在她刚刚让身体钻进门内时,那扇大门莫名地关上了。 这真的是很老套的桥段,但水清还是忍不住心里一惊,她愣愣地回头试着重新打开那扇门,不出所料地只是徒劳。 风噪与鸟鸣都消失了,世界仿佛变得绝对安静,除了自己因惊吓而变得激烈的心跳声外,水清感觉自己隐约听见了些别的声音。 有人在弹钢琴? 那声音很飘渺,甚至不太真切,很明显是从楼上传来的。这大概就是游戏的第一条线索了吧,水清心想。她环顾了下四周,取下门口一盏亮着的煤油灯。大厅的两侧分别是楼梯,虽然墙
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