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		  		分卷阅读16  (第3/4页)
没有晴朗起来,没一会儿,外面便又开始下雨,潮湿顺着围墙下的绿藓爬上去,窝在滑腻的墙角,透着一股霉气的无花果味儿。    这样的天气真适合睡觉,池逍望了一眼窗外,打了个哈欠。    队里每个人都有相应的训练计划,池逍自然还是要克服方向感太差的弱点。    依他自己的话说,就是CW联赛总是喜欢搞点幺蛾子,不论是个人赛还是团队赛,每年的赛制和地图都有差异。团队赛稍微好些,模式比较固定,但地图全部都是未发布的新地图,也就是说,联赛本身便是CW制作商对自家新地图的发行推广,池逍这样方向感差的队员便很难在新地图里跟队友合作,这一做法实在对路痴不太友好。    不过更加幺蛾子的还要数个人赛里的混战模式。混战模式顾名思义就是混乱战斗,只有一场,报名即可参加,类似于马拉松的赛制,没有固定的道数,大家同一起点,按完成比赛的时间排名。混战模式的地图比联赛期间发布的新地图更能吸睛,真正称得上混战模式专用地图,只供本届的混战模式使用。看似制作成本高,不划算,但其带来的经济效益还是不容小觑的,数据显示,每届联赛的在线观看人数总是在个人混战模式进行的时候暴涨,就连不玩游戏的人也知道CW的混战模式奇葩。    就拿两年前池逍挂名在雀麦战队参加的那次联赛来说,使用的地图是总共十一层的天空竞技塔,一路上设置了各种障碍,另外还有选手之间的互相攻击,最后第一个登顶的人为冠军,如此按照登顶顺序排名。    总之混战模式因为秩序混乱,往往能爆个大冷门,比赛不到结束的那一刻,谁也无法预料到冠军花落
		
				
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