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第十一章 (第1/4页)
‘星际时代’是一款现下最流行,受众最大的全息游戏,其主打的星战模块更是由军方联合设计推出的,主要囊括了个人对战、团体对战及虫战,最初是为了军部扩招而推出的,但因为技术和体验感很逼真,近几年愈来愈受欢迎,如今已经成为全息游戏界当之无愧的王者。 但‘星际时代’如此受欢迎的原因不止这些,在推出了主要的战斗模块后,游戏公司随后又推出了家园模块,这是专门为omega们打造的非战模式,包括家园建造、经营等等,omega们甚至可以选择和自己的alpha通过一定的方式成为一家人,共同营造家园,而alpha在战斗模块的表现同样可以为家园带来资源上的支持。 家园模块一经推出就引起了omega们的广泛欢迎,omega天性喜欢家庭的经营感,又能在游戏里和自己的alpha共同建设,这简直就是他们梦寐以求的游戏。而alpha既能够满足自己的战斗因子,又能哄omega高兴,何乐而不为呢? 褚霁卿身为军部要员,对这个游戏当然要更了解,其实‘星际时代’的战斗模块不仅仅只是和军部联名推出而已,这个模块真正的核心设计正是由军部下属的技术部门打造的,是真正的运用了最高的科技水平,最真实的全息体验,军部不少人平常也会在里面进行训练模拟,所以大部分人也都有个人账
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