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分卷阅读23 (第1/4页)
交易区,右边是月老庙,所以大家叫这个桥为鹊桥;障碍物比较多的城门图,一共是三个门,非常适合绕来绕去卡面向;还有一个凉亭图,四周都是水,水上有荷叶可以借力踩住,中间的六角亭面积不太大,除非单人竞技两个近战职业随机到这个图,不然都不会在亭子里面打。 然后是野外地图,火山,冰谷,竹林,草地。和城区地图设定一样,这四个图也是有难有易。草地非常空旷,不过图上有三块一人高的巨石;竹林和火山则是障碍物较多的,竹林还能看清哪颗竹子后面有人,火山岩石嶙峋,地势非常复杂,还有蒸汽影响视线;冰谷是一个峡谷,虽然有突起的冰块借力往上爬,但是不太适合拉身位的战斗。 所以,技术是一回事,运气又是一回事。地图给战斗带来的影响是很大的,仙侠还在研究竞技系统,尽可能的给玩家非常友好的竞技体验。 而光是现在的体验,就已经很日狗了。 作者有话要说: 回到游戏了 真是不容易 今天更了可能明天就不更了 但是后天肯定要更 mua ☆、第 17 章 江城在排队等待的间隙,跟秦时分析打法。 他们的配置局限太多了,但是如果双近战的话留一个后排的祁淮笙又太容易被对方趁虚集火掉。 一近一远又不太好配合,近战需要突脸,被拉开身位如果不能很快追上就跟不上远程的输出。 秦时沉思了一会儿,说:“这把出来我改个加点。” 秦时最后选择了近战远程两手抓的打法。他们试了一下,感觉还可以。 “等三人竞技开了试试吧,不行再改
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