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第3章 术师手册 (第6/7页)
「精力药剂」:在培养行动中,为干员增加一个行动点,持续七天。 「经验药剂」:在培养行动中,干员获得的技能经验 10%,持续七天,单个干员最多加成50%。 「训练用木剑」:干员装备后,进行剑术训练获得的经验值 15%。 「初级战斗卡」:干员使用后,将安排战斗训练从而获得大量经验,持续七天(危险性:低)。 「初级试炼卡」:让干员获得一次试炼,获得不等量的经验,每位干员每周仅能使用一次。 都是培养用的,恰好符合亚修的心意,如果抽出增加战力的物品对亚修而言也没用。 不过这个战斗经验卡后面怎么还备注了一个危险性低的提示呢…… 他点开死狂剑姬的培养策略,发现还有很多讲究: 「死狂剑姬」 「当前心情:5(经验加成0)」 「可选择行动:休息、娱乐、训练、试炼」 「休息:消耗一个行动点,恢复一定量心情。」 「娱乐:消耗两个行动点,恢复大量心情。」 「训练:消耗一个行动点,进行特定派系训练。」 「战斗:消耗一个行动点,需要使用特定道具。」 「试炼:不消耗行动点,需要使用特定道具。」 「本周每日行动点:2点(可使用1个精力药剂增加1个行动点)。」 “原来如此,还得考虑干员的心情因素,干员心情越好训练效果就越好,要松弛有道,劳逸结合,才是教育之本……” 亚修对这个充满人性化
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