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第二十七章 免费午餐前的疯狂奋斗(一) (第1/4页)
登陆上的vip服务区,更新的资料仍然少的可怜,不过众多玩家的摸索还是给叶羽天传递了不少特殊的信息。由于专用的头盔仿真程度达到60%左右,还支持一定程度的味觉触觉等模拟,使的人物被怪物打伤时的感觉大约只有现实疼痛5%—10%的感觉,但许多近战系的职业仍然大受打击,大家玩游戏是来找乐子的,不是来找k的,目前战士系职业已经开始出现减少的趋势。 而另一方面大量女玩家的进入,使选用弓箭手、五行法师和仙术士的玩家比例大量上升,尤其是初期几乎没有任何攻击力的仙术士,开始几乎都没有玩家选择,就是现在在所有玩家里也是很少的一部分。 另一个有用的信息是不少能够远距离攻击的玩家发现,利用地形的高低落差,同样可以攻击敌人。一位法师就在某山谷中利用高低落差对高级怪物进行着屠杀,可惜最后被刷新在身边的怪物给轻易解决掉了。 要害系统更是所有玩家的摸索重点,短短几天就连很多高级怪物的弱点都已经被玩家发现,看来很有一群不怕死的哥们深入虎xue,用身体来体验这些结果。一般来说动物类怪物的要害都是心脏、喉咙和眼睛,但也有一些特殊的地方是弱点,比如铁头蛇背部的白鳞,金线蛇背上的金线,铁甲熊的肚脐等等,而一些特殊类型的怪物弱点仍在摸索之中。 这些资料已经给了叶羽天很多启发,同时怪物的分布在游戏中很有规律,比如山上和草丛中就会有毒蛇出没,而平地草原上则有野羊、兔子、野狼等,只有一些特殊地点的怪物分布是不按照自然规律办事的,同时怪物数
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