我的修仙游戏_第13章 机巧传承 首页

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   第13章 机巧传承 (第2/4页)

的github上,也有人分享了《苍霞问道》的视频。

    让上面搞相关工作的程序员们,惊为天人!

    “这个是怎么实现的?”

    “这个又是怎么实现的??”

    “这里有理论实现的可能,但是又是怎么支撑起帧数的???”

    “这个是我的毕业设计,我刚有了想法,《苍霞问道》居然实现了????”

    除了国内程序员之外,国外的程序员们,同样也注意到了《苍霞问道》恐怖的画质。并且,用翻译器尝试联系国内程序员,希望能够与《苍霞问道》的开发人员,交流交流。

    陆青决定,暂时不去管这些。

    毕竟,他也不知道宗门小助手,是怎样让他这边的真实世界,看上去像是游戏的。

    或许,仅仅只是某种滤镜?

    在陆青翻阅比站抖音微博上的彩虹屁评论的时候,他并没有注意到,一个熟悉的身影,已经出现在了凝青峰顶的广场前。

    郑和汗流浃背,脸上的表情,却是极度兴奋。

    这游戏,果然是真开放世界!!

    有了参照物和目标,郑和并没有迷路,也没有遇到他设想之中的“边界盒子”。

    他顺利地登上了剧情里的凝青峰正殿!!

    郑和知道接下来有两种可能。

    一种,是来到了一片未开发的废弃地图,什么都不能做,什么都触发不了,还可能触发bug之类的。

    第二种,就是触发可能存在的隐藏剧情!!

    而好的游戏,一定会有第二种设定!

    这种设定,就是对探索的奖励机制!!

    在古老游戏中,也有这样的设定。

    比如,绕路得到的道
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