我的修仙游戏_第7章 开测 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第7章 开测 (第6/8页)

中。

    “难道说,自己触发了边界,而游戏设计者的思路,就是在边界放上一个让自己迷路的盒子,超过了这个边界,就会在盒子中陷入循环?以此让玩家认为地图很开阔?”

    一般的开放世界游戏,为了让玩家在限制范围内游玩,在边界处,往往有着奇妙的设定。

    比如经典的“前面的区域,以后再来探索吧。”

    还有走出范围,会被附近的武装直接击杀。

    或者游泳到极限,被鲨鱼一口吞掉。

    比较有心的,就是在你离开边界后,直接进入到一个结局之中。

    《苍霞问道》的边界处理方式,算得上是标新立异了!

    郑和转了半天,仍然没找到离开树林的方法,于是便索性选择了一个较高的地势,爬到树冠上,四处张望。

    葱郁的古林,远处的青山。

    隐隐有水花奔涌的声音从远处传来。

    但,似乎并不是边界。

    “也对,既然是开放世界,那么新手地图,应该是被做在了中间,四面八方,应该都有很深的探索范围。”

    郑和决定返回山门。

    虽然没有地图,但他有玩家出现的光柱作为路标。

    但一段时间后,郑和看着眼前的裂谷,终于意识到了一个问题。

    那就是他真的迷路了!

    即便是光柱当路标,但随着玩家们的接连降临,光柱几乎已经不再出现,毕竟封测名额,只有一百个。而在高低起伏的林地中,找到一个准确的方向,要比想象得困难得多!

    完犊子了……

    郑和想用太阳当路标,却发现就算以太阳为参照物,他也不知道山门在哪儿。

 
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页