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第八章初创角V虎王B一 (第2/4页)
,还有语音控制范围的功能选项。 方宇看了看,现语音分为附近,队伍,私聊三个频道,而不论在哪个频道,两个人物角色之间的距离最大不能过三个游戏屏幕,最小距离当然就是附近,而玩家的声音会随着距离的增加而逐渐减弱,如果出三屏的最大距离,玩家的语音被限制为不能接听。 附近频道就是刚才只要有人说话,附近的人都可以听见;队伍频道则是指在游戏中,相互之间组成队伍的人才能听到队友的说话,适合于小团队做任务的时候;私聊跟队伍的限制差不多,只不过队伍是一个人讲话,队伍里的其他人都可以听见,而私聊则是单对单的聊天,只有两个人之间才能听见。 值得注意的是系统提示的下一句话:在游戏角色死亡之后,玩家的语音传送自动终止。 也就是说,如果方宇cao纵的游戏角色死亡了,那么他说的话通过语音是没办法传送给他的队友或者附近的人的。 很显然,这样的设计就是为了避免队伍中的其中一个人,被人偷袭一击必杀之后,已经死亡的游戏角色可以警告同一队伍或者附近的人。 刺杀,是江湖的一大主题,游戏中自然是普遍存在的。 在语音控制栏,还有一个选项,那就是是否接收附近bsp;根据系统的说明,如果玩家开启pc的对话将自动转化成为标准的普通话模式,只要玩家
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