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014章 新一的工具人之旅 (第7/8页)
澡。 英雄联盟的比赛说白了就是互相制约的较量,如何打出己方想要的效果却让对方打不出来。 所以,通过一连串的手段遏制住对方的发育环境是头等大事,无论如何都不能让对手舒服,做到了,做好了,胜利的天平就会不断偏斜,直到对方无力翻身,这点在个人实力差不多的队伍之间尤为重要。 因为就目前的OMD来说,他们的唯一强势点蒙多,不是那种很好创造机会的英雄,新一的石头人打团就是一个大,中不中另说,同是吸收火力,蒙多倒的比它快,它就赢了。 工具人玩法很差吗? 当然不,这个思路绝对是以弱对强,还不占counter位的最优选择。 我有可能不好对线,那我就玩rou,抗压永远比压制来得容易,来得轻巧,只要对面突破不了,亏点兵算什么,我把你拉到了同一水平线,牵扯住你就够了。 这个玩法上至世界赛,下至青铜、黑铁段,都是通行的,很方便缩小差距。 我可能c不了,输出压力给到了队友,但我只要有作用,队友能c就行。 掌握了场面形势的LD,攻势打得很简单,简单到可以说对面全都知道也只能看着的无奈—— 野区全面沦落。 中路二塔一掉,LD的视野更好做。 通常是,吃掉兵线就抱团钻进野区,趁OMD守线的时候,把野怪全刷掉,己方的野区经济则让给ez/杰斯吃。 OMD的防守很快就被LD的凶悍攻势给冲垮了。 17分04秒,盲僧刷石甲虫被包,人头给到了豹女; 17分24秒,女枪走位不慎,在清上路二塔兵线时,被ez的大招、杰斯的加速炮打中,丝血交治疗被卡尔玛隔墙RQ收下,受到波及,半
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