我做游戏是为了吓哭玩家_第二十七章 《面容》 首页

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   第二十七章 《面容》 (第3/6页)

格了。

    若是想要购买高品质的恐怖游戏,他就得堆量,累积惊吓值。

    不过好在《面容》的价格没有那么夸张,690万惊吓值就可以买到。

    所以他当即选择了这款游戏,买了下来。

    哗啦啦——

    伴随着一阵金币晃荡声。

    他的惊吓值变成了658000。

    同时,还响起了系统机械音。

    【你获得了恐怖游戏《面容》的手把手开发教程】

    【你获得了恐怖游戏《面容》的概念设计】

    【你获得了恐怖游戏《面容》的VR版制作方法】

    顿时,脑中涌出了大量知识。

    让他不得不闭上眼仔细了解。

    几秒后,他重新睁开了眼,《面容》的制作方法,他已经会了。

    同时,概念设计册也以PPT的形式出现在了电脑桌面上。

    现在,东西都有了,可以开始规划了。

    然后,他点开了PPT,浏览了起来。

    《面容》是一款第一人称心理恐怖游戏。

    在这游戏里,是真实有鬼且灵异现象频发的。

    而且它与其他血腥打怪的游戏不同,玩家在里面无法攻击,无法防御的。

    一旦遇到鬼怪,就只能调头逃跑,直到安全后才能回去原来的地方继续游玩。

    游戏讲述了某国一个不到400人的,名为里弗斯代尔的小镇上发生了多起奇怪的死亡事件。

    这些死者生前都或多或少的出现精神不正常的状
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