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分卷阅读93 (第3/4页)
的立场阵营,有些是朋友有些是敌人,玩家在进行攻略的时候才会因不同的身份立场设定而走出不同的路线,艺高人胆大的玩家还会勇敢地强踩不同阵营的船,不是双面谍胜似双面谍,把恋爱游戏玩出间谍游戏的刺激感。 因此,一个恋爱游戏是必定有主线剧情的,除了极度奇葩的路线,大部分时候,攻略某角色都会至少经过一部分主线剧情,达成相应的事件和好感度要求才能进入个人路线,假如没有进入任何人的个人路线,那就会一直顺着主线走下去,只要不出现意外死亡或者事件失败,这样顺畅地攻略下去到达的结局就是俗称普通结局的Normal-End,也就是游戏最基础的剧情线。 通常来说,第一周目就走Normal-End是最好的,这样可以最大程度掌握游戏世界的大体事件发展,为之后的攻略奠定良好的基础。有了主线剧情的指导,对大致重要事件的时间线就会心中有数,有经验的玩家可以仅凭着主线的大事件猜出重要剧情角色的个人路线进入条件——因为那些会卡住个人路线的关键事件往往就跟主线密切相关。 举个最简单的例子,如果是三国背景的恋爱游戏,想要攻略曹cao,那么玩家最好拼尽全力阻止“火烧赤壁”这个事件,但是如果攻略蜀吴阵营的文臣武将,那么肯定要促成这个大事件。 诚然一周目攻略NE有很多好处,而没有经验的玩家也往往很难凭运气进入攻略角色的个人路线,兴冲冲扑进游戏最后NE一脸回来是常有的事,相当于变相冒充了一把“游戏高手”。不过事实无绝对,有时候玩家想要进NE路线反
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