星际策划,日入十亿_星际策划,日入十亿 第2节 首页

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   星际策划,日入十亿 第2节 (第4/8页)

   举个例子:某款游戏每日净收益是十亿星币,一般的平台都要分走一亿到两亿不等,而这种收费模式的,只投稿时的一千万加分成的三千万,且投稿那一千万之后都不用再给,怎么看,三四千万也比一亿两亿划算太多。

    然而,这种模式也不是没限制的。

    首先第一条,作者的游戏此前没有在任何一方平台上架,得是“崭新”的,如果在别的平台被刷下去了或者利益没谈拢,也可以。

    第二就是,作者的名气不能太大,这个名气主要按作者星网帐号的粉丝数量来看,名气越大,后续的抽成也越高,而那种全网都非常出名的,在这类平台上架游戏抽成其实与别家也没有太大区别了。

    说白了,这些投稿收费的平台,赚的就是初出茅庐的新手作者的钱,以及那些玩票性质舍得给自己游戏砸钱的有钱作者,不论是作者还是平台都带有一定的“赌”的成分。

    而投稿免费的平台,就和晏雪洲以前接触的传统平台差不多了。

    平台内部先审核,根据这款游戏有多大潜力拟定哪种等级的合同。它的弊端就正好和收费的相反,审核较慢,作者名气越大,上架越快合同越好谈,名气越小,越容易被压榨。

    当然,如果完全不想把钱分给这些平台,游戏作者也是可以自己做独立网站的,就像晏雪洲那个时代的不少大型网络游戏,只不过这种方式不仅对于目前的晏雪洲,对于大部分小作者来说,都比走平台更加费钱,得是那种大厂,专门的游戏公司才有那个条件去创建。

    手里就那么点钱,独立网站想都不用想,至于收费的,有机会他一定要尝试一下。而目前,晏雪洲就着重将目光放在
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