字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
星际策划,日入十亿 第41节 (第4/8页)
于是都是在努力追击。 所以嘛,《山海》他们是听说过,但没有仔细了解的。他们倒是没有像网友一样,怀疑晏雪洲做了一款与《旅程》相似的游戏出来,只不过仍会好奇,同样休闲游戏同样有美食系统,这一款又会是什么样的。 怀着这种好奇,二人继穆常青之后,也进入了《山海》游戏中。 开局画面就和之前试玩的玩家看到的一样,精美还有一种说不出的韵味,在选择了自己想要体验的地图之后,几人相继开始游戏。 晏雪洲前些天才吃过大菌子,吃得很满足了,所以今天他选的是海边,而乔辉老家就是一颗海域很多的星球,所以他也选的是海,另两人则都是山。 晏雪洲选的是普通难度,即开局角色有一百块,过了剧情之后,他并没有急着去海边捡海货,而是先打开设置界面,选择取消了味觉。 看到这一步的玩家们:!!! 草!这还真是策划的cao作,知道开局角色做的菜难吃,所以直接不要味觉,等什么时候菜做得好吃了再开。 这个方法玩家们不是想不到,只是《旅程》在前,大家都以为这游戏又是好吃的到处都是,所以一开始大家都是默认的开着。但就很刁钻,在体验过一回从难吃变好吃之后,即便是他们想起来这种方法,却也莫名不想关,就算关,大概率也会尝一下到底多难吃,并下意识将味道记住,与后来厨艺提升的美味做对比。 这种成长型的变化,真的很难令人拒绝。 很显然,这也是这个黑心雪团的套路之一! 就很气!同时还很不得劲。 就比如一些玩家在弹幕发的:
上一页
目录
下一页