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第一章 高等精灵法师 (第4/7页)
师) 等级:战斗等级0(0/100)/战役等级0(0/1000) 战斗属性:力量4,敏捷5,体质4,智力7,感知4,魅力5。 生命=体质X10X0.4(职业调整)=16 法力=智力X10X1.0(职业调整)=70 战役属性:攻击0,防御0,领导0,知识0 (针对麾下非英雄单位的攻击加成、防御加成、最大领导力及士气加成、魔法威力和法力值恢复速度加成) 初始领导力:10 种族天赋: 1:精灵魔法,被动技能,精灵天生对于魔法拥有非凡的掌控力,魔法穿透 1,且你的等级每提高2级,魔法穿透再 1; 2:武器擅长,被动技能,精灵重视剑术和箭术,你可以在长剑、细剑、弓箭和匕首任选其一,作为你初始的擅长武器(选择后,你将获得对应的初始装备作为奖励)。 职业天赋: 1:魔宠契约,当你1级时,你可以召唤或寻找一只具有魔法天赋的小动物来作为你的伙伴,根据选择的不同,这可以强化你某方面的能力。 2:魔法天赋,当你的智力符合条件时,每提升1级,你将可以获得一种新的魔法(与你的智力、等级大致相对应的随机魔法列表),你也可以通过购买魔法书、魔法卷轴、探查遗迹等诸多方式学习更多的新的魔法。 看完了属性面板之后,他感觉其中蕴含了太多的信息,需要他花费一定的时间去慢慢理解、接受,不过尤其让他有些一言难尽的是
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