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这个全息游戏好逼真[快穿] 第6节 (第3/7页)
派的讨论度不输主角。有讨论度就有[印象值],他不亏。 至于期待值拉高了,最后要怎么收场,谈自非觉得这不归他管。 要问去问那个总给他加阴间滤镜的制作组去。 谈自非一边正自我开解着,一边往办公室走,突听身后传来一阵急促的脚步声,像是有人赶着去干什么,他认出了这声音是吕鸣乐,倒是很好脾气的往侧边让了个路。 就算是别人他也多半是会让的,挪一步就加好感度的事,谈自非还是挺乐意的。 毕竟这个游戏真的挺拟真的,同僚或者上下属之间的好感度低了,很多工作就不太好开展。而且这里头的机制判定还挺有意思,不同的人好感度刷起来的方法都不太一样,还有难度系数判定,而吕鸣乐就属于那种好感度特别好刷的小傻子。 果然,吕·小傻子·鸣乐都没来得看清人,就已经慷慨地给出了好感度增加的提示音,风一样往前跑的间隙还抽空偏头说了一句“谢谢”,紧接着似乎顿了一秒,本来已经转回往前的头又猛的转了回来,动作幅度之大,都听见脖子的喀啦声。 “组、组长?!” 吕鸣乐声音都变了调,侧偏的身子让他下一脚没有踩稳,重心一歪、人就往前栽过去。正巧对面走过一位正端着咖啡的同僚,两人谁都没有防备接接实实地撞了个正着,对面人端着的热咖啡和吕鸣乐拎着的早餐豆浆全都撒了个干净。 谈自非有所预料的往后退了半步,但是仍旧被溅了几滴不明液体身上。 那边撞成一团的两个人却全不顾自己被guntang的咖啡和豆浆的混合物溅了一身的狼狈,用几
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