重生之游戏开拓者_完结感言 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   完结感言 (第4/5页)



    说完三个书中比较大的问题,再说说我写这本书的感受吧。

    说实话,其实一开始我也没想过这本书能过内投的,之前准备过一本书,细纲和各种设定加起来都20万字,结果连着投了几个编辑都没过,后来我想清楚了,先写个能过的开头,等过了再一边写一边梳理大纲,然后写了几个开头,这个开头就这么稀里糊涂过了。

    当时过了我手里一共就一万五千字,想着工作忙写书时间少,我怕更新不稳定,等写够三万字才正式发的书。

    写书初期,是最有劲头的一段时间,那时候几乎每时每刻都想刷新作家后台,看看收藏涨了没,看看有没有人评论,后来上了推荐,又时刻关注着自己的成绩对比同期的对手是好是坏,看着人家一天几千个收藏,自己就一两百甚至几十,心中特别不是滋味,不过那时候心里总想着,没事,那么多好游戏还在后面呢,我还没开始发力,等我发力说不定就起飞了。

    真正严重被打击到写书动力的是哪件事呢?不是首订低,也不是被人贴吧挂书来一群人骂,首订低是我写得不好我有自知之明,被人挂书被人骂是自己戳到了某些魔怔人的痛楚,我都可以理解可以接受。

    后来真正打击到我一度想当场切书的是宝可梦战棋那段订阅严重下滑,读者阅读体验不佳,我其实心里并没有因为这件事怪过读者,我难受的是我花了大量精力来做这件事,甚至我感觉随便来个游戏公司照着做都能直接做款宝可梦版自走棋出来了,我在这款游戏投入的精力超过全书任何一款游戏,但它却是最
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页