字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
第二十章 首杀BOSS (第5/5页)
广。 每一点人族声望,就能够提升一点所有人族npc亲密度。 每100点亲密度,关系就会更进一步。 亲密度等级划分,从低到高依次为:仇恨【-300及以下】、厌恶【-299~-200】、排斥【-199~-100】、冷淡【-99~-1】、普通【0~99】、相识【100~199】、友善【200~299】、信任【300~399】、尊敬【400~499】、崇拜【500及以上】。 关系越亲密,游戏中获得的便利越多,同时也有更高的概率获得隐藏任务,或者从npc处购买隐藏的道具。 如果异性npc亲密度达到一定程度,甚至可以与npc结婚。 当然,这也不是说同性npc之间的亲密度就没什么用了。 当亲密度达到一定等级时,在你遇到危险的时候,甚至会有npc不远万里,前去相救。 而且在你打副本的时候,还有概率一同携带npc进入副本。 有些在副本中特定的剧情,只能由特定的npc触发。 而亲密度的用处远不止这点。 当游戏入侵现实后,亲密度到达一定等级,npc同样也会主动进行保护。 与之相反,亲密度越低,npc的态度越冷淡。 当亲密度达到仇恨时,那么恭喜你。游戏入侵现实后,不光要面对魔兽的追杀,还要同时面对npc的追杀。贪吃大狗熊的最强魔兽使
上一页
目录
下一章