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第十三章 经验扣了一级多,斧头还丢了 (第3/4页)
5级,精英怪8级,boss10级。 最主要的,这里的怪物魔抗都是0。 也就是说,哪怕现在的李浮世,凭借着魔兽小恶魔,小心一些的话,完全能够在这里安稳的刷级,不用再去跟其他玩家抢怪。 况且,这里刷新的野外小boss,还有概率爆出增加幸运的饰品。 幸运这个属性作用可是非常大。 人物角色升级,属性点一般都是1~3点随机获得。 大部分玩家升一级只获得1点属性点,供玩家分配。 少部分运气好的玩家会获得2点属性点。 极少数的欧皇玩家会获得3点属性点。 别小看这几点属性点。 本身角色就不像魔兽一样可以进化,获得的属性点少之又少。 运气好多获得一点,就比别人多强一点。 所以这也是之前,李浮世跟张孟强说,挖矿可以增加力量和体质属性点各一点的时候,张孟强会那么惊讶的原因。 而幸运这个属性点的作用,又远不止如此简单。 魔兽们攻击时,有概率造成暴击。 暴击几率,与角色的幸运值挂钩。 幸运值越高,暴击几率越高。 所有玩家的角色天生幸运值为1。 这里产出的饰品,幸运值最高能够达到5点。 并且饰品还是成套的,一根项链,一对手镯,一对戒指。 理论上来讲,运气好的话,光饰品装满就会增加25点幸运值,再加上套装自带的15点幸运值。 能直接提升角色40点幸运值。 可别小看这40点幸运值,与其他仅仅只有1点幸运值的玩家相比,你的爆率可以粗略的理解为是别人
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