史上最强婚_第20章 史上最强no.20 首页

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   第20章 史上最强no.20 (第4/5页)

型核反应堆——3000积分,能量5000点。

    大型核反应堆——4000积分,能量6000点。

    冷核聚变——5000积分,能量8000点。

    生物能源——6000积分,能量10000点。

    武器系统:除兽型机甲本身的攻击条件外,还可在机甲的攻击位装载其他武器。具体可分攻击武器、防御武器、侦查武器三类。

    具体来说,又可分为物理类,物理动能类,能量束类,能量束动能类,能量抛射类步枪(通过发射火药实体或电磁、粒子弹药),能量集束类步枪(激光),导弹,火箭弹等等。按伤害程度不同,所需积分也各不相同,除物理类攻击武器外,其他武器的发动都需要消耗能量作动力支持。

    装甲系统:独立的防护系统,依附于骨架之上,分为内外三层,可安装上能量罩、斥力场,给与机甲于独立的防护结构与缓冲。减少战斗中机甲被碰撞、破甲之后出现整套线路损坏等问题。按装甲厚度和抵御伤害的性能、重量不同,所需积分也各不相同,需消耗能量作动力支持。

    飞行系统:在机甲飞行过程中,利用自动控制系统,能够对飞行姿态和运动参数实施控制的系统,可用来辅助战斗和躲避攻击,按承载量不同,所需积分也各不相同,需消耗能量作动力支持。

    插件系统:是附属、辅助、功能装备的挂载点,配合其他系统使用,用于挂载不能塞到机甲内部但使用次数又多的设备。有一次性实用品,也有可以装备需要稳定支撑点的设备或者武器。种类不同,所需积分也各不相同。

    感知系统:主要非为两种感官类别非感官类和感官类,非感官如雷达、温度、压力、测速、emp等
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