字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第四章 属性奥妙 (第3/5页)
定人物的速度和行走能力,也决定人物的闪避能力,对人物的防御效果也有一定影响。人物的攻击速度受到职业和武器判定的影响,敏捷越高攻击速度和行动速度越快,受到攻击硬直时间的影响越小。同时高敏捷可避免出现要害攻击的几率和防御攻击时的附加抵御效果。 感知决定人物的有效视野范围和发现敌人的能力,在战斗中决定人物的命中率以及出现致命一击的概率。感知高,对周围环境的了解就越详细,在鉴别、挖矿、伐木等生活技能上会有更好的表现,同时也加大普通攻击对敌人产生要害攻击的几率。当感知达到一定程度时,能够进行夜视。 这两个属性,叶羽天迅速判断出了它们的价值,这正是弓箭手所需要的,绝对不能错过。如果在超级cs里能够行动速度加快,并且听到周围动静的能力加强,叶羽天有把握就算风无敌再来,也会让他沉戟乌江,无限掉命。 精神决定人物对法术的抗力和使用法术的效果,精神越高,使用法术的效果越好,升级所增加的真气值也是由精神同职业修正所决定的。精神对人物在游戏中的气质等也会有一定程度的影响。 魅力决定npc对待玩家的态度,并且影响玩家的容貌点数,魅力越高,得到npc好感的概率越高,魅力每增加一点,玩家可以在自身容貌基础上进行5%左右的调整,某些系统设定的特殊事件对魅力有特殊的要求。 这两个恐怕是对弓箭手没什么大用的属性,叶羽天实验了一下,从8到9再到10直到14,
上一页
目录
下一页